************************************************************************** * * * GA−PUシリーズ * * * * Windows95 ディスプレイドライバ * * * * Copyright (C) 1997-98 I-O DATA DEVICE,INC. * * * ************************************************************************** このたびは、アイ・オー・データ機器のグラフィックアクセラレータボード GA−PU8/PCI、GA−PUH8/PCIをご利用いただきまして、 誠にありがとうございます。 このファイル内容をよく読んでからご使用ください。 ●概要 GA-PU8/PCI、GA-PUH8/PCI(以下 GA-PUシリーズ)は、高速な 2D/3Dアクセラレート エンジン機能、RAMDAC を搭載している "3Dlabs社製 PERMEDIA2" と、画像メモリ に "SGRAM 8MB" を採用していますので、ハイカラー以上でも、高解像度でかつ、 高速に表示できます。 ・サポート解像度と色数 640x480 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 640x480 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 75Hz (NiFF) 640x480 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 100Hz (NiFF) 640x480 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 120Hz (NiFF) 800x600 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 800x600 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 75Hz (NiFF) 800x600 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 100Hz (NiFF) 800x600 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 120Hz (NiFF) * 852x480 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) * 864x480 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 1024x768 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 1024x768 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 70Hz (NiFF) 1024x768 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 75Hz (NiFF) 1024x768 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 100Hz (NiFF) * 1072x600 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 1152x864 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 1152x864 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 70Hz (NiFF) 1152x864 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 85Hz (NiFF) 1280x960 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 75Hz (NiFF) 1280x1024 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 1280x1024 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 70Hz (NiFF) 1280x1024 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 75Hz (NiFF) 1280x1024 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット) Colors 85Hz (NiFF) * 1376x768 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット/32ビット) Colors 60Hz (Ni) 1440x1080 256/ハイカラー Colors 75Hz (NiFF) * 1600x1024 256/ハイカラー Colors 76Hz (NiFF) 1600x1200 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット) Colors 60Hz (Ni) 1600x1200 256/ハイカラー/フルカラー(24ビット) Colors 65Hz (Ni) 1600x1200 256/ハイカラー Colors 70Hz (NiFF) 1600x1200 256/ハイカラー Colors 85Hz (NiFF) * 1920x1200 256/ハイカラー Colors 76Hz (NiFF) 2048x1536 256/ハイカラー Colors 60Hz (Ni) (備考) 1.2048x1536 60Hzは、ハードウェアアクセラレートによる描画をしていません。 2.ハイカラーは、32,768色と65,536色の切り替えが出来ます。 3.* 印が付いている解像度は、次の製品に対応しています。 852x480(60Hz) 富士通ゼネラルワイドプラズマモニタ(PDS4201) 864x480(60Hz) 1072x600(60Hz) 1376x768(60Hz) SONY 50型ワイドLCDプロジェクションデータモニター(KL-W9000) 1600x1024(76Hz) 1920x1200(76Hz) SONY 24型トリニトロンマルチスキャンワイドディスプレイ(GDM-W900) ・ファイルの内容 3DEXTDD DL_ OpenGL関係 ファイル 3DEXTHLP EX_ OpenGL関係 ファイル 3DOGLDRV DL_ OpenGL関係 ファイル EXTMON INF 拡張モニター情報ファイル GACTL DL_ ディスプレイエフェクト ライブラリ GACTLCUR IN_ ディスプレイエフェクト カーソルデータファイル GACTLJ CN_ ディスプレイエフェクト ヘルプコンテンツファイル GACTLJ HL_ ディスプレイエフェクト ヘルプファイル GACTLRS EX_ ディスプレイエフェクト GAP2 BM_ GA-PUシリーズ ビットマップファイル GAP2 DR_ ミニディスプレイドライバ GAP2 INF インスト−ル情報ファイル GAP2 VX_ ミニVDDドライバ GAP232 DL_ DirectDraw/Direct3D HALドライバ GAP2OPT DL_ ディスプレイエフェクト オプションライブラリ GATRAY EX_ ディスプレイエフェクト 実行ファイル MSVCRT DL_ Micosoft (R) C Runtime Library README TXT このファイル ●インストール方法 ここでは、取扱説明書に記載されていない別のインストール方法を説明します。 1. Windows95を起動します。 2. デスクトップ上でマウスを右クリックすると、メニューが表示されます。 そのメニューの「プロパティ」をクリックします。 3. 「画面のプロパティ」ウィンドウが表示されますので、その中の「ディスプレイの詳細」 をクリックします。 4. 「ディスプレイの詳細」ダイアログボックスの、「ディスプレイの変更」または「詳細プロパティ」 ボタンをクリックします。 5. 「アダプタの種類」または「アダプタ」ダイアログボックスに、現在使用中のドライバ情報 が表示されます。 ここで「変更」ボタンをクリックします。 6. 「デバイスの選択」ダイアログボックスで「ディスク使用」ボタンをクリックします。 7. 「配布ファイルのコピー元」の所に、このサポートソフトがあるディレクトリのパス A:\ を入力 して 「OK」ボタンをクリックします。(PC-9821シリーズでは、フロッピーディスクのドライブを 指定してください。) 8. 「デバイスの選択」ダイアログボックスの、モデル一覧の中から GA-PU8/PCI の場合は、 GA-PII8/PCI GA-PUH8/PCI の場合は、 GA-PIIH8/PCI を選択して、「OK」ボタンをクリックします。 9. ファイルのコピーを開始します。 ファイルのコピー中、バージョンの競合があるファイルに対して、「現在のファイルをそのま ま使いますか?」 と問い掛けられる事がありますが、指定されたファイルをそ のまま使用したい場合は、「はい」を選択してください。 10. 「ディスプレイの変更」または「アダプタ」ダイアログボックスの「閉じる」または「OK」ボタン をクリックします。 11. 「ディスプレイの詳細」ダイアログボックスの中で、希望の色数や解像度を設定します。 12. 「画面のプロパティ」ウィンドウの「更新」ボタンをクリックし、ドライバの設定を有効にする ため Windows95 を再起動させます。 ●対応APIについて GA-PUシリーズは、ハードウェアアクセラレートにて、DirectDraw/Direct3D/OpenGLに対応 しています。※ これにより、各API対応のアプリケーションを高速に描画できます。 ただし、ハードウェアアクセラレートを使用するための画像メモリが足りない場合などは、 ソフトウェアエミュレーションによる描画になります。 ※ ハードウェアアクセラレートによる対応は、APIによって違います。 Direct3D: フルカラー(24ビット/32ビット)、ハイカラー(32,768色/65,536色)で対応 OpenGL: フルカラー(32ビット)、ハイカラー(32,768色/65,536色)で対応 ただし、852x480 / 864x480 / 1072x600 / 1376x768 は未対応です。 DirectDraw: フルカラー(24ビット/32ビット)、ハイカラー(32,768色/65,536色)、256色で対応 ●TV−OUT機能について ディスプレイエフェクトの「その他」の「出力モニター」の CRT と TV+CRT の切替えが できるようになりました。 これによって、テレビにも表示させる事が可能です。 注意事項 ・TV+CRT にした場合、マウスカーソルが強制的にソフトウェアカーソルになります。 ・下記の場合は、TV-OUT機能は使用できませんので、「出力モニター」の選択 はできません。 1. 256色とフルカラー(24)使用時 2. フルカラー(32)で、1152x864(85Hz),1280x960(75Hz),1280x1024(70/75Hz) 使用時 ・TV+CRT 状態からフルスクリーンDOSプロンプト等に切替えた場合、またWindowsを 終了した場合、TV-OUT機能未対応の解像度に変更した場合、640x480以下 の解像度の場合は、自動的にTV-OUTはOFFになります。 また、Windows起動時は、通常 TV-OUT はOFFになります。 (Windows起動時に、TV-OUTをONにしたい場合は、TVOUTオプションを参照) ・TV画面は通常、スクロールにて画面を見渡せるようになっています。 このスクロールを止めたい時は、ディスプレイエフェクトのスクロールストップを選択してくだ さい。 ・TV画面はオーバースキャン表示のため、画面の端が表示されない場合があります。 また、TVによっても表示範囲が変わる事があります。 ●ディスプレイドライバのオプションについて 1) ディスプレイエフェクトの「ドライバ設定」 ディスプレイエフェクトのその他の「ドライバ設定」にて、ディスプレイドライバでサポート する関数を切り替えるオプションの設定ができます。 各オプションともチェックボックスに、 チェックがある場合は、サポートする チェックがない場合は、サポートしない となります。 ドライバ設定のオプション Rectangle Rectangleのサポート Polygon Polygonのサポート Ellipse Ellipseのサポート RoundRect RoundRectのサポート Arc Arcのサポート Chord Chordのサポート Pie Pieのサポート Polyline Polylineのサポート Scanline Scanlineのサポート DeviceBitmap ビットマップキャッシュのサポート ※1 PCI FIFO PCIバスアクセス高速化のサポート ※2 OpenGL OpenGLのハードウェアサポート ※3 Direct3D Direct3Dのハードウェアサポート ※3 8BitTexture 8Bit Textureのハードウェアサポート ※1、※4 ※1. DeviceBitmapと8BitTextureの切替えは、再起動が必要です。 ※2. 通信中にデータ化けが発生する場合は、PCI FIFO のチェックを外してく ださい。 ※3. OpenGL、Direct3D対応アプリケーションを起動中に、これらのオプションを変 更しないでください。 Direct3Dオプションを変更した場合は、「画面のプロパティ」を閉じてか ら有効になります。 ※4. 8BitTextureは、デフォルトではサポートしません。 ( 注意事項 と トラブルシューティング 参照 ) 2) MCLKオプション GA-PUシリーズの、メモリクロック(MCLK)を指定できるオプションがあります。 この指定により、描画速度を変更する事ができます。 Windows95のディレクトリ作られる、ディスプレイエフェクト用情報ファイル(GAP2.INI)の [GAP2]セクションに、MCLKオプションを指定できます。 (このファイルの他のメンバは、変更しないでください) GAP2.INIファイル [GAP2] MCLK=XX メモリクロック(MCLK)の値を指定します。 デフォルトは、GA-PU8/PCIの場合は 83MHz 、GA-PUH8/PCIの場合は 86MHz ですので、それぞれ MCLK=83 , MCLK=86 となります。 パソコン本体によって限界値は変わりますが、この値が大きいほど、描画速 度は速くなります。 この値を変更しすぎると画面に ゴミ や ノイズ が出たり、暴走したりする 恐れがあります。 ※ お客様個人の判断で、MCLKオプションを変更した事による影響については、 責任は負いかねますので、ご了承ください。 3) TVOUTオプション ディスプレイエフェクトの「その他」の「出力モニター」の CRT と TV+CRT の状態を Windows起動時に、有効にしたい場合は下記のように追記してください。 GAP2.INIファイル [GAP2] TVOUT=1 このオプションが指定されていない場合、または TVOUT=0 と指定されている 場合は、その「出力モニター」の状態に関係なく、Windows起動時は、必ず TV-OUT はOFFになります。 4) SelectResoオプション GA-PUシリーズは、たくさんの解像度に対応していますが、これをある程度 に減らしたい場合は、このオプションを指定してください。 GAP2.INIファイル [GAP2] SelectReso=0x???? bit 31 〜 5 4 3 2 1 0 |・・・・・・・・|---|---|---|---|---| bit[0] : 1なら、256色を未対応にする bit[1] : 1なら、ハイカラーを未対応にする bit[2] : 1なら、フルカラー(24)を未対応にする bit[3] : 1なら、フルカラー(32)を未対応にする bit[4] : 1なら、ワイド解像度を未対応にする bit[31-5] : Reserve ※ ワイド解像度は、「サポート解像度と色数」の説明の所で * 印が付いている解像度です。 例) 0x0004 : フルカラー(24)を未対応にする 0x0010 : ワイド解像度を未対応にする 0x0011 : 256色とワイド解像度を未対応にする デフォルトは、「全色数/全解像度に対応する」なので SelectReso=0x0000 と なります。 このオプションは、「256色とフルカラー(24)とワイド解像度を未対応にする(0x0015)」 といったような事ができますが、全色数未対応(0x000f,0x001f)には、し ないでください。 アプリケーションによっては、対応解像度が多いため動作が不安定になる場合が あります。 このような場合は、このオプションを指定することで回避できます。 5) Accessオプション GA-PUシリーズでは、DMAアクセスを行っている所がありますが、パソコンとの相性に よっては、誤動作を起こす場合があります。 このような場合は、アクセスを変更するために下記のように追記してください。 GAP2.INIファイル [GAP2] Access=2 ●注意事項 と トラブルシューティング ・設定したディスプレイドライバでWindows95が起動しない場合 まず、コントロールパネルの「システム」を起動してください。 そして「デバイス マネージャ」の「ディスプレイ アダプタ」をツリー表示してください。 そこで使用するモデルを選び「プロパティ」を押すとそのモデルのプロパティが表示 されます。 「情報」の中の「デバイスの使用」の項目で、『デバイスを使用する』ように 設定してください。 また「ディスプレイ アダプタ」のツリー表示で他のモデルがある場合は、それぞれ同 じように進め、今度はチェックボックスに印が付いていれば、外してください。 その後 Windows95を再起動してください。 ・描画速度について マウスポインタが、アニメーションやカラーカーソル、またポインタの軌跡を表示する設定になって いると、画面の描画速度が1〜3割ぐらい落ちます。 少しでも高速にしたい場合は、マウスの設定を「Windowsスタンダード」にして、 また「ポインタの軌跡」も表示しないようにしてください。 ディスプレイエフェクトをタスクトレイに常駐させていると、機能上少しですが描画速度が 落ちます。 ・1600x1200より大きい解像度について 画面のプロパティのディスプレイの詳細の「デスクトップ領域」で、1600x1200より大 きい解像度を選択できるようにしたい場合は、まずコントロールパネル中の「画面」 を起動して、「ディスプレイの詳細」を選びます。 次に「ディスプレイの変更」または「詳細プロパティ」ボタンをクリックして、それから 「ディスプレイの種類」または「モニター」を選択して「変更」ボタンを押して、 「ディスク使用」ボタンを押し、サポートソフト中の EXTMON.INF を選びインストールしてく ださい。 ・ディスプレイエフェクトの「CRTアジャスト」について フルカラー(24ビット)を使用している場合は、水平のアジャストは "3キャラクタ単位" で アジャストされます。 ・OpenGL対応アプリケーションを使用するにあたって ディスプレイエフェクトで解像度を変更した時は、「画面のプロパティ」を閉じてから OpenGL対応アプリケーションを起動するようにしてください。 ・通信中にデータ化けが発生する場合 使用する通信ソフトによっては、通信データ化けが発生する場合があります。 その場合は、ディスプレイエフェクトのその他の「ドライバ設定」で、PCI FIFO の チェックボックスの印を消し、OKボタンを押してください。 ・OpenGLまたはDirect3D対応アプリケーションの動作がおかしい場合 このような場合は、ディスプレイエフェクトのその他の「ドライバ設定」で、OpenGL または Direct3D のチェックボックスの印を消し、OKボタンを押して試してみてく ださい。 ・MS-DOSモードで起動した時、もしくは、DOSプロンプトのフルスクリーンで、スクロールすると 画面が波打つ、もしくは最下行にゴミが表示される場合 このような場合は、CONFIG.SYSファイルで jdisp.sys の行の /HS=LC オプションを /HS=ON に変更してください。 こうする事で現象はでなくなり、スクロールも速くなります。 ・バーチャファイター2の Direct3D版が起動できない。 SelectResoオプションを指定して、対応解像度を減らしてください。 ただし、「ハイカラーを未対応にする」設定にはしないでください。 ・INTERNATIONAL RALLY CHAMPIONSHIP の、 - Visual Display - の設定の、 Video Mode が、16 bit Accelerated にできない。 このような場合は、ディスプレイエフェクトのその他の「ドライバ設定」で、8BitTexture のチェックボックスの印を付けて、OKボタンを押してご使用ください。 ●BBSでのバージョンアップサービスおよび問い合わせについて 弊社IOS-NETおよびNIFTY-Serveにおいて、サポートソフトウェアの最新バー ジョンの差分ファイルを提供しています。ご自由にダウンロードしてご利用 ください。また問い合わせに 関しても受け付けますので、ご利用ください。 IOS-NET ・アクセス電話番号:076-234-9811(金沢) 03-5295-6570(東京) 06-368-2291(大阪) 166-77100(VTX網) (300/1200/2400/9600/14400/28800/33600bps MNP5) ・回線数:7 ・漢字,文字コード:S-JIS ・通信速度:300/1200/2400/9600/14400/28800/33600(自動判別) ・通信方式:全二重 ・データビット長:8ビット ・パリティチェック:なし(NONE) ・ストップビット:1ビット ・フロー制御(Xコントロール):行う(XON) ・シフト制御(Sコントロール):行わない(SOFF) ・ゲストID:GUEST 又は IOS00000 ・ゲストパスワード:なし ・ゲスト利用の制限:アクセス時間は30分 NIFTY-Serve ・アイ・オー・データ・ステーション (GO SIODATA) InterNet URL ・http://www.iodata.co.jp/